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第30章 游戏机实用技术(第2/2 页)

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道,不知道自己抢了这个名字,十几年后国内那帮人创业时会叫什么。

游戏机实用技术编辑部正式成立。

为了与恶龙游戏避嫌,杂志编辑部也搬到了恶龙游戏楼上,保持独立运营。

渡边美纪,毫不意外的成为了《游戏机实用技术》的主编负责人,所有编辑都忙碌起来,筹备着杂志的创刊号。

撰写攻略,统计数据,游戏评分,游戏采访...

虽然很多公司纷纷拒绝了UCG杂志的采访请求,但编辑们也没有气馁,毕竟UCG还没有任何影响力,被拒绝也正常。

而为了充实杂志内容,刘川更是亲自下场,写了一篇深度解析:

《任天堂FC和世嘉MARK III机能大比拼!》

即使FC和MARK III胜负已分,即使游戏机是拿来玩游戏的,并不是用来比拼硬件的。

但是玩家还是很喜欢看这些比来比去的东西。

既然现在刘川已经加入了世嘉阵营,当然要力挺一下世嘉公司的产品了。

虽然MARK III卖的只有FC的零头,但是它的机能就是比FC机能强。

一篇非常专业的机能对比文章出现了。

从CPU、内存、声音表现,到卡带容量、图像分辨率,再到同屏发色度、最多显示对象数量,所有内容应有尽有,可谓详尽至极。

甚至刘川学着前世的一些拆机视频,直接把两台主机拆开,研究起了电路板焊点是否工整...

总之所有人看到这篇文章一定会浮现两个字:

“专业!”

而测评结果,也毫不意外,在机能上世嘉的MARK III小胜任天堂的FC。

当然刘川也故意省去了MARK III比FC主机晚发售两年这种人尽皆知的事情。

看着自己的文章,刘川满意极了。

除了力挺自己的新盟友世嘉,刘川更想挑起玩家之间的争论。

到底是游戏重要?还是机能重要?

这个问题可没有准确答案,即使在过几十年,玩家也争论不休。

你说游戏重要吧,PS5是真香。

你说机能重要吧,任天堂的销量在那摆着呢。

.....

反正无论谁输谁赢,只要有争论,只要有热度,《游戏机实用技术》都是获利者。

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